/**
 * 游戏主进程
 */
class gameProgress {
    constructor() {
        this.init();
    }
    private init() {
        Frame.Display.StageManager.setContentSize(640, 1136);
        Frame.Game.registScene(SceneKey.loading, new loadingScene());
        Frame.Game.runScene(SceneKey.loading);
    }
}